oleh: Hari Untung Maulana
Jangan belajar melulu lah.... sekali-kali ajak anak bermain di kelas...
Makanya, agar tidak mengganggu waktu dan materi yang diberikan... permainan harus disesuaikan dengan materi.
MATERI MEMBACA TABEL
Bahan: 5 karton besar (Sudah digambari bentuk tabel namun tanpa data)
- Jangan banyak-banyak, siapkan saja kira-kira 5 kolom dan 6 baris
sudah didesain sedemikian rupa sehingga kolom pertama yang lebarnya kecil saja,
hanya untuk menempelkan kota nomor urut. kolom kedua nanti untuk diisi keterangan,
kolom ketiga dan seterunya diisi data.
- Usahakan 5 tabel kosong tadi bentuknya berbeda-beda, karena datanya juga nanti akan
berbeda... sengaja kita akan mebuat ada yang datanya bersifat satuan, puluhan, ribuan,
atau jutaan.
7 Kalimat judul yang sudah digunting-gunting per kalimat (bukan per kata lho... apalagi per huruf)
misalnya : 1. Tabel Jumlah Peminjam Buku Perpustakaan dalam Satu Minggu (ini nanti
untuk data puluhan kecil)
2. Tabel Jumlah Penduduk 5 Kota Besar Indonesia (ini untuk data jutaan)
3. Tabel Jumlah Ketidakhadiran Siswa dalam Satu Minggu (ini untuk data
satuan)
4. Tabel Jumlah Pengunjung Museum dalam Satu Minggu (ini untuk data ribuan)
5. Tabel Jumlah Pembeli Butik Batik dalam satu bulan (bisa puluhan bisa
ratusan)
buat dua lagi sendiri yaaaa.... di atas cuma contoh aja kok
Gunting seluruh data untuk mengisi semua tabel
CATATAN:
Jadi, memang paling enak kalau Bapak/Ibu buat dahulu, dalam bentuk kecil, tabel yang sudah jadi. Kemudian baru diterjemahkan dalam tabel besar. Data-datanya ditulis juga di karton dengan ukuran yang besar namun muat ketika ditempel di tabel kosong. Datanya bisa ditambah jumlahnya, enggak mesti sesuai dengan jumlah tabel.
Nah semua data tadi dicampur menjadi satu dalam sebuah keranjang/wadah besar seperti karton, keranjang pakaian, bak mandi plastik, atau apa saja....
Cara bermain:
1. Bagi kelas menjadi 5 kelompok 4 kelompok juga gapapa deh... enam deh-enam deh...
2. Setiap kelompok mendapatkan 1 lembar karton berisi tabel kosong
3. Bentuk kelas disesuaikan dengan permainan... yaitu: semua kelompok berada di satu sisi tembok.
di sisi yang berlawanan terletak sebuah meja dengan wadah berisi data.
4. Kemudian minta semua kelompok mengambil secara acak judul yang telah disediakan. minta mereka
untuk menempel di karton mereka
5. Berikan sedikit waktu untuk mereka memikirkan berapa jumlah nominal untuk mengisi data tabel
6. Minta perwakilan kelompok untuk mengundi siapa yang lebih dahulu mengambil data... caranya dengan
undian seperti arisan... atau 'hompimpa alaium gambreng mak lampir pakai baju rombeng' (ganti ah,
masak mak ijah mulu). atau terserah guru deh.
7. Setelah diketahui urutannya... maka dengan aba-aba siswa diminta secara bergantian mengambil data
yang disediakan sambil berlari..... INGAT.... SAMBIL BERLARI.... memang permainan ini untuk
bergerak.. jangan jalan apalagi ngesot (ntar ditendang satpam lho).
8. Yang ngambil orangnya bergantian... misalnya orang dari kelompok urutan 5 sudah mengambil, maka
balik lagi ke urutan pertama.... tapi yang lari jangan orang yang sudah ngambil... ganti orang ya... biar
semua berkeringat.
9. Jika ada data yang ingin diganti, maka diletakkan kembali sembari mengambil yang baru.
10. Setelah selesai mengisi dalam waktu yang telah ditentukan, maka perwakilan kelompok dengan ditemani
anggotanya mempresentasikan isi tabel
11. Kelucuan akan terjadi jika ternyata antara data dengan judul tidak sesuai... masak sih jumlah penduduk
Kota Medan cuma 15 orang.
12. Sebenarnya, ini hanya permainan, salah enggak apa-apa... yang penting siswa benar dalam membaca
tabel yaitu melihat antara baris dan kolom
Hikmah: Bergerak
Guru dapat menguatkan siswa untuk teliti dalam pengerjaan apapun
Guru menguatkan siswsa untuk menggunakan logika ketika mengisi angka dalam data
Selamat mencobaaaaa!!!!!
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
terima kasih sudah memberi masukan